digraph {
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	edge [fontname="Roboto Condensed"];

	"AmirRank6Convo4 begins." [color=orange];
		"AmirRank6Convo4 begins." -> j2647126302;
	j2647126302 [label="Check boolean TextAdventureOver",color=orange];
		j2647126302 -> "Chat ends." [label=true,color=green];
		j2647126302 -> j4058157983 [label=false,color=brown];
	"Chat ends." [color=orange];
	j4058157983 [label="Check boolean DickingAround",color=orange];
		j4058157983 -> j3455056848 [label=true,color=green];
		j4058157983 -> j2513882287 [label=false,color=brown];
	j3455056848 [label="もう一回やる？　それとも「amirを無限ループに閉じ込めてやろう」ゲームを続ける気？",shape=box,color=blue];
		j3455056848 -> j506435241;
	j2513882287 [label="Check boolean AmirDungeon2",color=orange];
		j2513882287 -> j169067409 [label=true,color=green];
		j2513882287 -> j597841586 [label=true,color=green];
		j2513882287 -> "Chat ends." [label=false,color=brown];
	j506435241 [label="コンピューターみたいな身振りで一日中コンピューターと睨めっこしているからって！　だからって…！",shape=box,color=blue];
		j506435241 -> j4105593921;
	j169067409 [label="テキストアドベンチャーの続きが気になる。",shape=box,color=red];
		j169067409 -> j396449154;
	j597841586 [label="在庫チェックはどう？",shape=box,color=red];
		j597841586 -> j1573641628;
	j4105593921 [label="はぁもういいや、もうしないでよねｗ",shape=box,color=blue];
		j4105593921 -> j4070074823;
		j4105593921 -> j2646693221;
	j396449154 [label="でしょ？？　在庫チェックよりずっと楽しい",shape=box,color=blue];
		j396449154 -> j1547616836;
	j1573641628 [label="在庫チェック？？　そんな時間ないよ",shape=box,color=blue];
		j1573641628 -> j3595111975;
	j4070074823 [label="いや、もうテキストアドベンチャーはやめだ。[閉じる]",shape=box,color=red];
		j4070074823 -> j4006664839;
	j2646693221 [label="ごめんごめん。どうなるか気になって。もうしないよ。",shape=box,color=red];
		j2646693221 -> j3755926320;
	j1547616836 [label="次章の準備もできたよ",shape=box,color=blue];
		j1547616836 -> j2068565931;
	j3595111975 [label="やるべき冒険があるんだ",shape=box,color=blue];
		j3595111975 -> j1547616836;
	j4006664839 [label="そ",shape=box,color=blue];
		j4006664839 -> "Chat ends.";
	j3755926320 [label="Boolean DickingAroundApology is now true.",color=orange];
		j3755926320 -> j3237643930;
	j2068565931 [label="Check boolean CellEscaped",color=orange];
		j2068565931 -> j1482988803 [label=true,color=green];
		j2068565931 -> j332741883 [label=true,color=green];
		j2068565931 -> j4160473482 [label=false,color=brown];
	j3237643930 [label="いーーけど、またやったら3回目はないからね、マジで",shape=box,color=blue];
		j3237643930 -> j3719639612;
	j1482988803 [label="在庫チェック終わらせないとArthurに怒られるよ。",shape=box,color=red];
		j1482988803 -> j2097184299;
	j332741883 [label="やろう！",shape=box,color=red];
		j332741883 -> j3236445547;
	j4160473482 [label="前の部分も終わってないよ。",shape=box,color=red];
		j4160473482 -> j1552548417;
	j3719639612 [label="どこまで進めたっけ？　あそうだ！",shape=box,color=blue];
		j3719639612 -> j3236445547;
	j2097184299 [label="はいはい",shape=box,color=blue];
		j2097184299 -> j1313968993;
	j3236445547 [label="「あなたは独房の中で、たった今殺したグリニアの死体のそばに立っています。『Lotusは決して見つけられないだろう。』彼の最期の言葉が頭から離れない。」",shape=box,color=blue];
		j3236445547 -> j4204555809;
	j1552548417 [label="問題ないさ",shape=box,color=blue];
		j1552548417 -> j2411339369;
	j1313968993 [label="でもまずは…",shape=box,color=blue];
		j1313968993 -> j3236445547;
	j4204555809 [label="「開いた独房の扉をちらりと見る。なにをしますか？」",shape=box,color=blue];
		j4204555809 -> j269271304;
		j4204555809 -> j3618685619;
		j4204555809 -> j2760177929;
	j2411339369 [label="今はテストプレイを進めたいんだ",shape=box,color=blue];
		j2411339369 -> j3236445547;
	j269271304 [label="扉を閉めて助けを待っている間に在庫チェックをやる。[閉じる]",shape=box,color=red];
		j269271304 -> j1052700278;
	j3618685619 [label="看守の遺体を調べたい。",shape=box,color=red];
		j3618685619 -> j221085784;
	j2760177929 [label="廊下に出たい。",shape=box,color=red];
		j2760177929 -> j256418465;
	j1052700278 [label="は？　本当に？？",shape=box,color=blue];
		j1052700278 -> j1982633249;
	j221085784 [label="Check boolean FlintTaken",color=orange];
		j221085784 -> j450092776 [label=true,color=green];
		j221085784 -> j2165973747 [label=false,color=brown];
	j256418465 [label="「あなたは慎重に牢獄から抜け出す。右手に大きな扉、出口がある。わずかに開いているようだ。向こう側では他のグリニア看守たちがうろつく音が聞こえる。左手にはダンジョンへの通路が続いているが、暗すぎて見えない。」",shape=box,color=blue];
		j256418465 -> j1405298677;
	j1982633249 [label="わかったよ",shape=box,color=blue];
		j1982633249 -> j1271397134;
	j450092776 [label="「あなたは再び看守の遺体を調べたが、価値あるものは見つからなかった。カビの生えたビスケットを食べようか検討したが、においを嗅いだあと素早くその考えをやめた。」",shape=box,color=blue];
		j450092776 -> j3451620922;
	j2165973747 [label="「あなたは看守の死体を探って、何か使えるものはないか調べる。火打ち石とカビの生えたビスケットしか見つからない。あなたは火打ち石を取りました。」",shape=box,color=blue];
		j2165973747 -> j2803941373;
	j1405298677 [label="Check boolean TorchTaken",color=orange];
		j1405298677 -> j1650004386 [label=true,color=green];
		j1405298677 -> j1248868316 [label=false,color=brown];
	j1271397134 [label="「あなたは扉を閉め助けを待つが、助けは来ない。代わりに他の看守がやって来て、彼らの友人を殺したことに激怒し、あなたが無残で無意味な死を迎えるまで、あらゆる拷問を受けることになる。」",shape=box,color=blue];
		j1271397134 -> j2509248413;
	j3451620922 [label="Check boolean FlintLoop1",color=orange];
		j3451620922 -> j2547732964 [label=true,color=green];
		j3451620922 -> j1016850668 [label=false,color=brown];
	j2803941373 [label="Boolean FlintTaken is now true.",color=orange];
		j2803941373 -> j4204555809;
	j1650004386 [label="「松明の光でダンジョンの先が少し見える。なにをしますか？」",shape=box,color=blue];
		j1650004386 -> j2031251898;
		j1650004386 -> j3425173828;
	j1248868316 [label="「壁には松明が掛かってる。なにをしますか？」",shape=box,color=blue];
		j1248868316 -> j2031251898;
		j1248868316 -> j3598029536;
		j1248868316 -> j3425173828;
	j2509248413 [label="これで満足？",shape=box,color=blue];
		j2509248413 -> "Chat ends.";
	j2547732964 [label="Check boolean FlintLoop2",color=orange];
		j2547732964 -> j1899219210 [label=true,color=green];
		j2547732964 -> j3937947930 [label=false,color=brown];
	j1016850668 [label="Boolean FlintLoop1 is now true.",color=orange];
		j1016850668 -> j4204555809;
	j2031251898 [label="ダンジョンへの通路を探索する。",shape=box,color=red];
		j2031251898 -> j1893126552;
	j3425173828 [label="出口に向かったらどうなる？",shape=box,color=red];
		j3425173828 -> j3416603057;
	j3598029536 [label="松明を取る。",shape=box,color=red];
		j3598029536 -> j107693467;
	j1899219210 [label="Check boolean FlintLoop3",color=orange];
		j1899219210 -> j1175397331 [label=true,color=green];
		j1899219210 -> j2971417409 [label=false,color=brown];
	j3937947930 [label="Boolean FlintLoop2 is now true.",color=orange];
		j3937947930 -> j4204555809;
	j1893126552 [label="Check boolean TorchTaken",color=orange];
		j1893126552 -> j874974014 [label=true,color=green];
		j1893126552 -> j1640015003 [label=false,color=brown];
	j3416603057 [label="「あなたはそっとドアを開けようとしましたが、大きな軋み音を立てたため、看守たちはすぐに気づきました。彼らは、あなたが仲間を殺したことに激怒しています。」",shape=box,color=blue];
		j3416603057 -> j2320150862;
	j107693467 [label="「あなたは壁から松明を引き抜きます。」",shape=box,color=blue];
		j107693467 -> j773625787;
	j1175397331 [label="Check boolean DickingAroundApology",color=orange];
		j1175397331 -> j2184219944 [label=true,color=green];
		j1175397331 -> j3245275056 [label=false,color=brown];
	j2971417409 [label="「心の奥底で小さな声が聞こえます。『おい、バカ、これが最後のチャンスだ。何度見ても看守は使えるものを持っていない。ふざけるのはやめろ』」",shape=box,color=blue];
		j2971417409 -> j2627029578;
	j874974014 [label="「あなたは松明を手に取り、その明かりが消えないことを祈ります。廊下を歩み進めると、空の独房を通り過ぎますが、殺風景に代わり映えはありません。」",shape=box,color=blue];
		j874974014 -> j2348329724;
	j1640015003 [label="「あなたは暗闇の中を手探りで進み、何かを探します…　一歩ごとに、あなたはますます迷子になっているように感じます。そして突然、あなたは足場を失いどこかに落ちていきます。」",shape=box,color=blue];
		j1640015003 -> j2579032930;
	j2320150862 [label="「あなたの死は間もなくして訪れましたが、痛みを感じないほど素早くはありませんでした。とっても痛いです。」",shape=box,color=blue];
		j2320150862 -> j1376925595;
	j773625787 [label="Boolean TorchTaken is now true.",color=orange];
		j773625787 -> j256418465;
	j2184219944 [label="はぁ、もうやめだ",shape=box,color=blue];
		j2184219944 -> j112368292;
	j3245275056 [label="「古代の神はあなたのおふざけにうんざりです。あなたは雷に打たれ、死にました。終わり。」",shape=box,color=blue];
		j3245275056 -> j3850858495;
	j2627029578 [label="Boolean FlintLoop3 is now true.",color=orange];
		j2627029578 -> j4204555809;
	j2348329724 [label="「廊下の端へと慎重に忍び寄ると、松明の明かりが目の前に広がる暗闇の穴を照らし始めました。あなたは貯水槽だったものの上にいます。下を覗き込んでも底は見えません。松明がなければ、間違いなく転落して死んでいたでしょう。」",shape=box,color=blue];
		j2348329724 -> j751348690;
	j2579032930 [label="「あなたは落下しています。何か明かりを持って行かなかったことを後悔しながら、あなたは固い地面へと墜落し死にました。」",shape=box,color=blue];
		j2579032930 -> j1376925595;
	j1376925595 [label="Check boolean BrutalDeath",color=orange];
		j1376925595 -> j2173451578 [label=true,color=green];
		j1376925595 -> j2302978101 [label=false,color=brown];
	j112368292 [label="Boolean TextAdventureOver is now true.",color=orange];
		j112368292 -> "Chat ends.";
	j3850858495 [label="Boolean DickingAround is now true.",color=orange];
		j3850858495 -> "Chat ends. Next chat will be AmirRank6Convo4.";
	j751348690 [label="「周りを見回すと、腐った板が何かを塞いでいるのに気づきます。」",shape=box,color=blue];
		j751348690 -> j1220497692;
		j751348690 -> j2673123289;
	j2173451578 [label="Check boolean BrutalDeath2",color=orange];
		j2173451578 -> j1261750693 [label=true,color=green];
		j2173451578 -> j1679051809 [label=false,color=brown];
	j2302978101 [label="あちゃー…　運が悪かったね。もう一回やる？",shape=box,color=blue];
		j2302978101 -> j3986272207;
		j2302978101 -> j2239086981;
	"Chat ends. Next chat will be AmirRank6Convo4." [color=orange];
	j1220497692 [label="板をよく見る。",shape=box,color=red];
		j1220497692 -> j2729871683;
	j2673123289 [label="板をはぎ取る。",shape=box,color=red];
		j2673123289 -> j4261420240;
	j1261750693 [label="Check boolean BrutalDeath3",color=orange];
		j1261750693 -> j3081308411 [label=true,color=green];
		j1261750693 -> j2020527340 [label=false,color=brown];
	j1679051809 [label="「あなたはまたしても無残な死を迎えました。もう一回…　もう一回トライしますか？」",shape=box,color=blue];
		j1679051809 -> j180302672;
		j1679051809 -> j3791354353;
	j3986272207 [label="もちろん！",shape=box,color=red];
		j3986272207 -> j1061712911;
	j2239086981 [label="仕事したらどうだ？[閉じる]",shape=box,color=red];
		j2239086981 -> j1918382066;
	j2729871683 [label="「あなたは亀裂を通して松明を照らしようとします。風が吹いて炎が揺らめきます。水が滴る音が聞こえます。」",shape=box,color=blue];
		j2729871683 -> j2673123289;
	j4261420240 [label="「力一杯に板を剥がすと、錆びた鉄格子の残骸が現れました。通り抜けられるほどの隙間があるようです。その先には、低くて狭いトンネルが広がっています。」",shape=box,color=blue];
		j4261420240 -> j3312713852;
		j4261420240 -> j4144150782;
	j3081308411 [label="…僕基準でもこれはちょっとバカげてるかな",shape=box,color=blue];
		j3081308411 -> j1227218193;
	j2020527340 [label="「あなたはまたしても無残な死を迎えました。パート3。」",shape=box,color=blue];
		j2020527340 -> j1949159595;
	j180302672 [label="いいけど。",shape=box,color=red];
		j180302672 -> j2907839467;
	j3791354353 [label="つまらないからいいや。[閉じる]",shape=box,color=red];
		j3791354353 -> j3384799629;
	j1061712911 [label="Boolean BrutalDeath is now true.",color=orange];
		j1061712911 -> j256418465;
	j1918382066 [label="あー…　そうかもね",shape=box,color=blue];
		j1918382066 -> j1379283374;
	j3312713852 [label="どうにかなれだ。",shape=box,color=red];
		j3312713852 -> j2683641227;
	j4144150782 [label="ダンジョンの中にトンネル？　かなり便利な展開だね？",shape=box,color=red];
		j4144150782 -> j3725402761;
	j1227218193 [label="まぁでも、直せないなら、仕様にすればいい！",shape=box,color=blue];
		j1227218193 -> j2905546839;
	j1949159595 [label="なんて？",shape=box,color=red];
		j1949159595 -> j1317020098;
	j2907839467 [label="Boolean BrutalDeath2 is now true.",color=orange];
		j2907839467 -> j256418465;
	j3384799629 [label="つまらないのは君の顔だよ",shape=box,color=blue];
		j3384799629 -> j1379283374;
	j1379283374 [label="でももっと書き終わったら、付き合ってもらうから",shape=box,color=blue];
		j1379283374 -> "Chat ends.";
	j2683641227 [label="いいノリだね…　入ってみる？",shape=box,color=blue];
		j2683641227 -> j2925605739;
		j2683641227 -> j2380767649;
	j3725402761 [label="いやいや喚起のためだよ。中世ファンタジーのグリニアだって新鮮な空気は必要だよ",shape=box,color=blue];
		j3725402761 -> j1307673812;
	j2905546839 [label="「扉の周りには血しぶきと血だまりが大量にあります。どうやら、他の囚人たちは…　あまり効果的でない方法を試したのでしょう。彼らの過ちから、何をすべきか推測できるでしょう！」",shape=box,color=blue];
		j2905546839 -> j874974014;
	j1317020098 [label="気にしないで。もう一回やる？ｗ",shape=box,color=blue];
		j1317020098 -> j4202872971;
		j1317020098 -> j3305554527;
	j2925605739 [label="怖いものはナシだよ。",shape=box,color=red];
		j2925605739 -> j3811461077;
	j2380767649 [label="猪突猛進！",shape=box,color=red];
		j2380767649 -> j3811461077;
	j1307673812 [label="「どうしますか？」",shape=box,color=blue];
		j1307673812 -> j3128499856;
		j1307673812 -> j1635885711;
	j4202872971 [label="…やる。",shape=box,color=red];
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	j3305554527 [label="やめだ。[閉じる]",shape=box,color=red];
		j3305554527 -> j490123063;
	j3811461077 [label="「あなたはしゃがんでトンネルの中に入る。まるで永遠に続くかのように感じるほど、ゆっくりと、苦痛に耐えながら這っていく。寒くて、濡れていて、本当に、本当に、汚い。」",shape=box,color=blue];
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	j3128499856 [label="後戻りできないし、トンネルの中に入る。",shape=box,color=red];
		j3128499856 -> j3811461077;
	j1635885711 [label="まぁ、入ってみる。",shape=box,color=red];
		j1635885711 -> j3811461077;
	j4078039075 [label="四度目の正直！",shape=box,color=blue];
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	j490123063 [label="うん、その方がいいかも。可哀そうになってきたｗ",shape=box,color=blue];
		j490123063 -> "Chat ends.";
	j1424316113 [label="「やがてトンネルの先に到着します。ほっとしたあなたは立ち上がり、辺りを見回しました。」",shape=box,color=blue];
		j1424316113 -> j1654848164;
	j934573796 [label="Boolean BrutalDeath3 is now true.",color=orange];
		j934573796 -> j256418465;
	j1654848164 [label="「あなたは大きな空っぽの部屋にたどり着きました。地下保管庫だろうか？　唯一注目すべきものは、重厚な金属製の扉です。」",shape=box,color=blue];
		j1654848164 -> j2746504774;
		j1654848164 -> j3967546353;
	j2746504774 [label="どうせ鍵が掛けられているんでしょ？",shape=box,color=red];
		j2746504774 -> j2853436738;
	j3967546353 [label="扉を開けられる？",shape=box,color=red];
		j3967546353 -> j2853436738;
	j2853436738 [label="「扉は施錠されています。」",shape=box,color=blue];
		j2853436738 -> j990096682;
	j990096682 [label="「突然かすかな音が聞こえてきます。キーキーという音だろうか？」",shape=box,color=blue];
		j990096682 -> j3140455282;
		j990096682 -> j3606665734;
	j3140455282 [label="ネズミだけはやめて。",shape=box,color=red];
		j3140455282 -> j1231728448;
	j3606665734 [label="ネズミ？",shape=box,color=red];
		j3606665734 -> j1231728448;
	j1231728448 [label="ネズミだ！",shape=box,color=blue];
		j1231728448 -> j3051277580;
	j3051277580 [label="…コホン",shape=box,color=blue];
		j3051277580 -> j3181187642;
	j3181187642 [label="「キーキーという音が大きくなり、続いて爪が石をかく音が聞こえた。突然、松明の明かりが影を見せます。猫…　いや、犬ほど大きいネズミがあなたに向かって走ってきます。」",shape=box,color=blue];
		j3181187642 -> j1474444018;
	j1474444018 [label="「そしてネズミは一匹ではありません、全方向から向かってきます。」",shape=box,color=blue];
		j1474444018 -> j1086865910;
		j1474444018 -> j2664455764;
		j1474444018 -> j3291362724;
	j1086865910 [label="ネズミをブッ倒す。",shape=box,color=red];
		j1086865910 -> j3993320147;
	j2664455764 [label="松明をネズミたちに向かって振る。",shape=box,color=red];
		j2664455764 -> j3993320147;
	j3291362724 [label="このパートLettieに見せた？",shape=box,color=red];
		j3291362724 -> j1541345670;
	j3993320147 [label="「ネズミたちがあなたを取り囲む。あなたは立ち上がり、戦闘態勢に入るが、ネズミたちは襲ってこない。代わりに、一番大きなネズミがあなたに首をかしげる。そのネズミがネックレスをしていることに気づく。銀の鎖が外れ、地面に落ちる。まるでネズミが「これは君のだ」と言っているかのようだった。」",shape=box,color=blue];
		j3993320147 -> j1198565989;
		j3993320147 -> j3513993768;
	j1541345670 [label="見せてないし、そうするつもりもない",shape=box,color=blue];
		j1541345670 -> j1088447856;
	j1198565989 [label="ネックレスを拾う。",shape=box,color=red];
		j1198565989 -> j2526286742;
	j3513993768 [label="誰からネックレスを貰ったかを聞いてみる？",shape=box,color=red];
		j3513993768 -> j2519322983;
	j1088447856 [label="ネズミたちが近づいてるよ、どうするの？",shape=box,color=blue];
		j1088447856 -> j1086865910;
		j1088447856 -> j2664455764;
	j2526286742 [label="「あなたはネックレスを拾いました。鎖には鍵がついています。」",shape=box,color=blue];
		j2526286742 -> j3052216648;
	j2519322983 [label="「ネズミは言葉を発しなかった。ネズミはネズミなのだから。」",shape=box,color=blue];
		j2519322983 -> j3052216648;
	j3052216648 [label="「ネズミたちは背を向け逃げ去る。この鍵を渡した者は、あなたがここにいることを知っていた。そんな力を持つのはただ一人…　Lotusだけだ。」 ",shape=box,color=blue];
		j3052216648 -> j3806786543;
	j3806786543 [label="鍵？　これで扉を開ける？",shape=box,color=red];
		j3806786543 -> j147331556;
	j147331556 [label="「鍵を扉の錠に差し込むと、扉が開きます。向こう側から差し込む明るい光が目に飛び込んできて、あなたは急な光で目を細めます。そして目の前には信じられない光景がありました…」",shape=box,color=blue];
		j147331556 -> j3839144068;
	j3839144068 [label="そして…",shape=box,color=blue];
		j3839144068 -> j2931938087;
	j2931938087 [label="…今はここまで",shape=box,color=blue];
		j2931938087 -> j1867792346;
		j2931938087 -> j1415248074;
		j2931938087 -> j2612046441;
	j1867792346 [label="えーー？！　やっと盛り上がってきたのに。",shape=box,color=red];
		j1867792346 -> j1742086378;
	j1415248074 [label="すごいね。それで在庫チェックは？",shape=box,color=red];
		j1415248074 -> j3569806343;
	j2612046441 [label="火打ち石は何のためにあったの？　松明が消えた時のためかと思った。",shape=box,color=red];
		j2612046441 -> j866313652;
	j1742086378 [label="+5 Chemistry",color=orange];
		j1742086378 -> j3586666552;
	j3569806343 [label="ちゃんとやるよ",shape=box,color=blue];
		j3569806343 -> j1731947521;
	j866313652 [label="+5 Chemistry",color=orange];
		j866313652 -> j1150240893;
	j3586666552 [label="まぁまぁ、続きはあるよ。もちろんさ。書き終わったらね…",shape=box,color=blue];
		j3586666552 -> j3998826881;
	j1731947521 [label="+5 Chemistry",color=orange];
		j1731947521 -> j3491706492;
	j1150240893 [label="火打ち石…　あー…　火打ち石。すっかり忘れていた。えっと…　バージョン1.2では何か組み込んでおくよ。うん",shape=box,color=blue];
		j1150240893 -> j3102106576;
	j3998826881 [label="うん…",shape=box,color=blue];
		j3998826881 -> j3102106576;
	j3491706492 [label="扉の向こう側に何があるか書いてからね",shape=box,color=blue];
		j3491706492 -> j3102106576;
	j3102106576 [label="Boolean AmirDungeonEscaped is now true.",color=orange];
		j3102106576 -> j3524590256;
	j3524590256 [label="Boolean BrutalDeath3 is now false.",color=orange];
		j3524590256 -> j1804933384;
	j1804933384 [label="Boolean BrutalDeath2 is now false.",color=orange];
		j1804933384 -> j4175574292;
	j4175574292 [label="Boolean FlintLoop3 is now false.",color=orange];
		j4175574292 -> j3807998289;
	j3807998289 [label="Boolean FlintLoop2 is now false.",color=orange];
		j3807998289 -> j3745101795;
	j3745101795 [label="Boolean FlintLoop1 is now false.",color=orange];
		j3745101795 -> j3892604063;
	j3892604063 [label="Boolean BrutalDeath is now false.",color=orange];
		j3892604063 -> j2095652762;
	j2095652762 [label="Boolean TorchTaken is now false.",color=orange];
		j2095652762 -> j1621184347;
	j1621184347 [label="Boolean FlintTaken is now false.",color=orange];
		j1621184347 -> "Chat ends. Next chat will be AmirRank6Convo6.";
	"Chat ends. Next chat will be AmirRank6Convo6." [color=orange];
}